ยากูซ่า5

ยากูซ่า5

วันที่วางจำหน่าย: 6 ธันวาคม 2555 (JAP) – 8 ธันวาคม 2558 – 20 มิถุนายน 2562 PS4 ญี่ปุ่น

จริงๆแล้วเราไม่หวังว่าจะได้เห็นYakuza 5ในพื้นที่ของเรา อีกต่อไป แม้จะมียอดขายมากกว่า 8 ล้านชุด แต่ซีรีส์ Sega ยังคงเป็นปรากฏการณ์ของญี่ปุ่นเป็นส่วนใหญ่ส่วนหนึ่งสำหรับเวลาในพระคัมภีร์ในการแจกจ่ายนอกพรมแดนของประเทศ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะการอ้างอิง การตั้งค่า และโดยทั่วไปอารมณ์ทั้งหมดของซีรีส์มีรากลึกในดินแดนอาทิตย์อุทัย ถึงกระนั้น ผู้คลั่งไคล้เกมตะวันตกจำนวนหนึ่งก็เฝ้ารอบทหลักที่ห้านี้ด้วยความกังวลใจ เพราะสามปีผ่านไปนับตั้งแต่ภาคแยก Yakuza: Dead Souls ระยะเวลาเท่ากันระหว่างการเปิดตัว Yakuza 5 ในญี่ปุ่นและในยุโรปเมื่อไม่กี่วันก่อนเมื่อเกม Sega ลงจอดบน PlayStation 3 ในราคา 39.99 ยูโรพร้อมโหลดที่ดี 24 GB เพื่อดาวน์โหลด (อย่างไรก็ตามดูแล ว่าคุณมีพื้นที่ว่างอย่างน้อยสองเท่าบนคอนโซลของคุณ มิฉะนั้นการดาวน์โหลดจะไม่เริ่มด้วยซ้ำ)

สตาร์ทแบบดีเซล

เมื่อสามปีที่แล้ว Famitsu ให้คะแนนเกม 40/40 ที่หายากมากและในความเป็นจริงสื่อญี่ปุ่นเกือบทั้งหมดถือว่าบทหลักที่ห้านี้เป็นภาคที่ดีที่สุดของซีรีส์ ขอบคุณไม่เพียงแค่เอ็นจิ้นกราฟิกที่จุดประกายและแสดงถึงก้าวไปข้างหน้าอย่างเด็ดขาดเมื่อเทียบกับเอ็นจิ้นที่ใช้สำหรับ Yakuza 3 และ 4 แต่ยังรวมถึงรูปแบบการเล่นที่เป็นผู้ใหญ่มาก โครงเรื่องที่แข็งแกร่งและลึกซึ้ง และอารมณ์ “ญี่ปุ่น” ที่ เราได้พูดถึงก่อนหน้านี้ที่ไม่เคยมีมาก่อนในซีรีส์อย่างละเอียด ในความเป็นจริง แม้จะผ่านไป 36 เดือนแล้ว เรายังคงรู้สึกว่าเราสามารถแบ่งปันคำชมเหล่านี้จากนักวิจารณ์ชาวญี่ปุ่นได้อย่างสมบูรณ์แบบการเล่น Yakuza 5 ด้วยตัวละคร 5 ตัว มินิเกมมากมาย เนื้อเรื่องที่เข้มข้นเต็มไปด้วยบทสนทนาและฉากคัตซีน และส่วนต่าง ๆของเกมต่อสู้ เป็นเรื่องที่น่ายินดีอย่างยิ่งในตอนนี้ แน่นอนว่าต้องใช้เวลาสักระยะหนึ่ง (อย่างน้อยสองสามชั่วโมง) เพื่อให้เกมเริ่มเชื่อมโยงและมีชีวิตชีวา สาเหตุหลักมาจากลำดับช่วงพักหลายฉาก บทสนทนาที่หนาแน่น และภารกิจที่ในตอนแรกต้องดิ้นรนเล็กน้อยเพื่อให้จบ และ

ถ้าคุณไม่ใช่แฟนของวัฒนธรรม (ป็อป) ของญี่ปุ่น การอ้างอิงมากมายเกี่ยวกับประเพณีของญี่ปุ่น 

ถึงย่านที่มีลักษณะเฉพาะของเมืองใหญ่ ไปจนถึงร้านค้าและร้านค้าเล็กๆ จะทำให้คุณไม่ร้อนหรือเย็น แต่จริงๆ แล้วอาจกลายเป็นเปลือกหอยเปล่าๆ มากมายที่วางอยู่ที่นั่น เพียงเพื่อประดับประดา 

บนเส้นทางสู่ความสำเร็จ

ในทางตรงกันข้าม หากคุณชื่นชอบบรรยากาศของ Shenmue และเคยมีประสบการณ์กับซีรีส์บางตอนที่ผ่านมามาแล้ว Yakuza 5 คือสวรรค์ที่แท้จริงสำหรับผู้คลั่งไคล้ญี่ปุ่น ตัวเอกหลักที่เราเริ่มเล่นด้วย (คาซึมะ คิริว “ประวัติศาสตร์”) สามารถเข้าไปในร้านและอ่านมังงะและนิตยสาร นั่งที่โต๊ะในร้านอาหารและรับประทานอาหาร ซื้อของทุกชนิด ขับแท็กซี่ พบปะหนุ่มสาว ผู้หญิงและเจ้าชู้กับพวกเขา แต่นี่เป็นเพียงตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ของสิ่งที่ Yakuza 5 สามารถนำเสนอได้ อันที่จริง ตัวละครแต่ละตัวมีฉาก ภารกิจ และสไตล์การเล่นของตัวเองแม้ฮารุกะ ซาวามูระ สาวน้อยจากภาคแรกซึ่งตอนนี้โตแล้วและพยายามบุกเข้าสู่โลกดนตรีด้วยความฝันที่จะเป็นป๊อปสตาร์ ก็ยังสร้างความแตกต่างได้ ส่วนนี้ของเกมแตกต่างจากส่วนอื่น ๆ มาก โดยส่วนใหญ่จะอิงตามรูปแบบเกมจังหวะและมีลูกเล่นเฉพาะในการเล่นเกม เช่น การพบปะกับแฟน ๆ การปรากฏตัวทางทีวี บทสนทนากับผู้จัดการและโปรดิวเซอร์ และอื่น ๆ แล้วไทกะ เซจิมะ อดีตนักโทษที่เพิ่งถูกปล่อยตัวออกจากคุกได้เดินไปรอบ ๆ ป่าที่เต็มไปด้วยหิมะโดยมีจุดประสงค์เพื่อล่าสัตว์ด้วยวิธีที่เงียบที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้? หรือรายการใหม่ Tatsuo Shinada ที่พยายามสร้างชีวิตใหม่หลังจากประสบการณ์ที่เลวร้ายในฐานะนักเบสบอล (และเขาเก่งเรื่องไม้)? แม้ว่าในตอนแรกจะแตกแยกกันเอง 

ยังไงก็สู้เสมอ

อย่างไรก็ตาม Kazuma ยังคงเป็นตัวละครที่สำคัญที่สุดและเป็นโครงเรื่องของเขาที่เต็มไปด้วยความหมายและเนื้อหามากที่สุด แม้ว่าเรื่องราวของอดีตอาชญากรผู้นี้ที่ต้องการออกจากวงจร แต่ถูกผลักดันโดยกองกำลังที่เขาไม่สามารถต่อสู้ได้ คลาสสิคเกินไป อย่างไรก็ตาม ในด้านการเล่าเรื่อง Yakuza 5 เป็นชื่อเรื่องที่จะสามารถดึงดูดคุณเช่นเดียวกับคนอื่นๆเสมอถ้าคุณมีความอดทนที่จะดูฉากคัตซีนทั้งหมด (มิฉะนั้นข้ามได้) และติดตามบทสนทนาในภาษาญี่ปุ่นที่มีคำบรรยายเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น มิฉะนั้น ตามที่ได้กล่าวไปแล้วสำหรับผู้ที่ไม่ได้คลั่งไคล้วัฒนธรรมญี่ปุ่น ทุกอย่างจะดูน่าตื่นเต้นน้อยลง ช้ากว่า และยุ่งยากกว่า GTA ใดๆ ซึ่งโมเดลดังกล่าวรวมถึง Streets of Rage และ Shenmue ได้สร้างแรงบันดาลใจให้ยากูซ่าไม่น้อย ถ้าให้พูดถึงเกมต่อสู้คลาสสิกของ Sega ในช่วงต้นยุค 90 นั่นเป็นเพราะแม้แต่ใน Yakuza 5 ก็มีการต่อสู้มากมาย แน่นอนว่าไม่ใช่บทบาทของฮารุกะผู้อ่อนหวานและเด็ดเดี่ยว แต่กับคาซึมะในภาคแรก เกมทำให้เราอยู่หน้าการต่อสู้แบบสุ่มบนถนนในฟุกุโอกะที่ทำให้เราหวนนึกถึงระบบการต่อสู้แบบเก่าตามคำสั่งของ รุ่นก่อนด้วยความเคารพอย่างสูง. ความสามารถในการใช้วัตถุต่าง ๆ เพื่อโจมตีศัตรู (แม้แต่สกู๊ตเตอร์หากเราพบมันบนทางเท้า) การเคลื่อนไหวและคอมโบ การอัพเกรดเพื่อปลดล็อค การออกแบบท่าเต้นที่สวยงามและเลือดไหล และชุดแอนิเมชั่นที่ดีประกอบกันเป็นระบบการต่อสู้ที่ มันจะไม่มีความลื่นไหล ไดนามิก และ “ความลื่นไหล” ของ Batman: Arkham และผู้ติดตามหลายคน แต่มันก็ใช้ได้ดี บางทีอาจเป็นเพราะสามปีที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัวในญี่ปุ่นเป็นสิ่งที่สังเกตได้ชัดเจนที่สุดและเรามั่นใจว่า Yakuza 6 จะทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกับระบบการต่อสู้ ถึงกระนั้นก็ตาม (และขอย้ำอีกครั้ง) การฆ่าอาชญากรข้างถนนด้วยอุจจาระในขณะที่ผู้คนปรบมือและแสดงความคิดเห็นรอบด้านยังคงเป็นประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจอย่างยิ่ง 

Credit : สล็อตเว็บตรง